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swift-playground - Xcode プレイグラウンドで Core ML モデルを使用することは可能ですか?
CoreML
現在、モデルを使用してデータの確率を検出するアプリケーションに取り組んでいます。
しかし、Xcode プレイグラウンドでモデルを使用できるかどうかを知りたいですCoreML
。テスト目的により便利になるからです。
Xcode 9 プレイグラウンドにモデルを追加しようとしましたが、運がありません。
ios - UIImage を 8-Gray タイプのピクセル バッファに変換します
UIImage
a を ARGBに変換できますが、今はグレースケールの 1 つのバッファーCVPixelBuffer
に変換しようとしています。UIImage
コードが通過するので、私はそれを持っていると思っていましたが、coreML モデルは次のように不平を言っています:
"Error Domain=com.apple.CoreML Code=1 "Image is not expected type 8-Gray, not is Unsupported (40)"
CGContext
これが私がこれまでに持っているグレースケールです:
どんな助けでも大歓迎です
neural-network - Core ML に使用するニューラル モデルを作成してトレーニングする方法
Apple は Core ML を導入しました。訓練されたモデルを提供する多くのサードパーティがあります。
しかし、自分でモデルを作成したい場合はどうすればよいでしょうか? どうすればそれを行うことができ、どのツールとテクノロジーを使用できますか?
ios - CoreML での二項分類モデルのトレーニング
CoreML の調査を開始したばかりで、同じものを使用して二項分類モデルをトレーニングする方法があるかどうか疑問に思っていました。
私はML初心者なので、参考文献や例を教えてください。
computer-vision - ARkit と CoreML を使用したビジョン フレームワーク
私は進行中のプロジェクト (つまり、Vuforia でネイティブ統合された Unity3D iOS プロジェクト、AVFoundation でフレームを抽出し、クラウドベースの画像認識を介して画像を渡す) のベスト プラクティスを調査し、複数のオプションを実験してきましたが、私は次のような結論に達しました。 ARkit、Vision Framework、および CoreML を使用したい。説明させてください。
ARFrame をキャプチャし、Vision Framework を使用して、CoreML モデルを使用して特定のオブジェクトを検出および追跡する方法を考えています。
さらに、ジェスチャ タッチで AR オブジェクトを追加する機能を備えたオブジェクトが認識されたら、バウンディング ボックスがあればいいのですが、これは堅実なプロジェクトをダウンさせた後に実装できるものです。
これは間違いなく可能ですが、ARFrames を Vision 経由で CoreML に渡して処理する方法がわかりません。
何か案は?
python - openCV で作成したデータセットを使用して Keras で機械学習モデルを作成する
openCV + python を使用して顔認識用のデータセットを作成しました。Keras でこのデータセットを使用してモデルを作成したいと思います。出来ますか?
swift - CoreML のピクセル バッファーをセットアップする簡単な方法はありますか?
ピクセル バッファ用のこのコードがありますが、問題があります。何らかの理由で、画像は 224 x 224 である必要があります。2 つ目の問題は、CoreML がそれほど正確ではないことです。ピクセル バッファを設定するより正確な方法が必要です。
インポート CoreVideo インポート UIKit インポート CoreImage
この解決策は少し冗長に思えます。
ios - .mlmodel ファイルを埋め込んでいるのではなく、wifi 経由でアップロードすることは可能ですか?
サイズが 500MB を超えるいくつかのモデルを使用する予定ですが、それらを埋め込みたくありません。そうしないと、アプリが巨大になり、あまり望ましくありません。
ありがとう、