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現在、ゲーム用の認証サーバーを構築しています。基本的に、私が計画した方法は、クライアントがサーバーに接続し、サーバーがクライアントを認証してから、クライアントにチケットを発行することです。チケットが有効である限り、クライアントはサーバーに参加できます。認証に加えて、ユーザーの統計情報やその他のものをプロファイルに表示したいと思います。私はこれまでASP.NETで何もしていませんが、これを行うにはそれが正しい方法だと思います。ASP.NETWebアプリとの通信をどこから始めればよいか誰かが知っているだろうかと思っていました。以前にASP.NETを使用したことがないので、これは大きなステップですか?もっと小さいものから始めるべきですか?

編集: わかりました。今は簡単なWCFサービスがありますが、その使用方法を正確に理解するのに苦労しています。作成したサービスを実際に使用して、コンソールアプリとASP Webサイトの間でデータを交換するにはどうすればよいですか?WCFサービスを作成し、それをプロジェクトに実装する方法を実際に示すチュートリアルを知っている人はいますか?

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別のオプションは、他の誰かの認証サーバーを使用することです。つまり、Facebook、Messenger (Live.com)、Google はすべて、ユーザーのリストを使用することに同意できる場合、OAuth 認証を提供します。

副次的な利点は、個人情報について少し心配する必要がないことです (つまり、子供のアカウントには、あなたが望むよりもはるかに多くの注意が必要です:))。

于 2012-04-04T01:22:43.763 に答える
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どんなゲーム?Web サイトまたはクライアント アプリケーションでプレイするゲームですか? Web サイトの場合、本当に必要なのはログイン ページだけです。それ以外の場合は、WCF です。

于 2012-04-03T23:57:36.470 に答える