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私は、モバイル分野で多くの経験を持つ長年の開発者です。
私に欠けている分野は、UI の内部とパフォーマンスの理解であり、おそらく従来のコンピューター グラフィックスの分野であると感じています。

OpenGLなどの参考文献全体を読まなくても、これらの分野の理解を深めるための推奨ソースを探しています.

これは可能ですか?推奨されるソースは何ですか?

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http://www.RayWenderlich.comをチェックすると、CoreGraphics や OpenGL を含む 2D から 3D へのグラフィック関連のチュートリアルがたくさんあります。

また、Apple のドキュメントには、グラフィックス パフォーマンスに関する優れた情報が含まれています。あなたは本当に飛び込んでから、ここに特定の質問を投稿するべきです.

于 2012-04-04T01:51:09.627 に答える