3Dメガネを使用せずに表示するために、3D画像を2D画像に変換するにはどうすればよいですか?
更新:
-現時点では解決策はありませんが、3D画像がある場合は、カメラにガラスを装着して別の画像を撮影することを想像できます(つまり、変換するのは物理的な方法だと思います3Dから2Dへ。
3Dメガネを使用せずに表示するために、3D画像を2D画像に変換するにはどうすればよいですか?
更新:
-現時点では解決策はありませんが、3D画像がある場合は、カメラにガラスを装着して別の画像を撮影することを想像できます(つまり、変換するのは物理的な方法だと思います3Dから2Dへ。
最初にそれを通過させてRed and Blue filters
、2つの別々の画像を取得します(これらの画像は位置がわずかに異なります)。
次に、1つの画像をいくつかのピクセルで変換する必要があります(これを決定する必要があります-両方の画像のエッジを検出し、最初のエッジ間のピクセルの違いを見つけることができます)
この方法は、2D画像を取得するのに役立ちます。
比較的簡単な画像処理を使用することで、そのソース画像を赤または青のフィルター(眼鏡のように)に通して、元の左目または右目の画像のようなものを復元しようとすることができます。それでも2つのわずかに異なる画像が表示され、元の画像の色を復元するのに問題が発生する可能性があります。
3D画像は、実際には1対の画像です。1つは左目用、もう1つは右目用です。マゼンタ/シアン(あなたの場合)、偏光( http://en.wikipedia.org/wiki/Polarized_3D_glasses)、アニメーション(http://en.wikipedia.org/ )など、コンピューターから目にそれらを転送する方法はたくさんあります。 wiki / File:Home_plate_anim.gif)など。ポイントは、3dが2つの異なる画像であるということです。それらを1つにマージする実際の方法はありません。ソース画像(たとえば、右と左の別々の画像)がある場合は、そのうちの1つを取得するだけで、それが2D画像になります。
画像を赤と緑のチャンネルに分割します。次に、ステレオビジョン技術を使用して、赤チャンネルと緑チャンネルの画像を一致させます。