iPad、Playbook、およびWindowsコンピューターで実行されるプログラムを作成して、ユーザーデータベースを作成し、ユーザーが相互にメッセージを送信できるようにしたい。私はこれがLAN上で実行されるためにのみ必要であり、ユーザーが誰であるかによって、インターネット上の人々がLAN上で起こっていることにアクセスできるようにしたくないのです。目標は、ゲームをプレイしている人々の間で簡単なチャットとステータスの更新を送信することです。
私が知る限り、HTMl5を使用すると、デバイス上で実行でき、既存のメッセージング機能など、来年に続くプログラムを作成できるようになります。これは実行できますか?Webサーバーなしで実行できますか?