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iPad、Playbook、およびWindowsコンピューターで実行されるプログラムを作成して、ユーザーデータベースを作成し、ユーザーが相互にメッセージを送信できるようにしたい。私はこれがLAN上で実行されるためにのみ必要であり、ユーザーが誰であるかによって、インターネット上の人々がLAN上で起こっていることにアクセスできるようにしたくないのです。目標は、ゲームをプレイしている人々の間で簡単なチャットとステータスの更新を送信することです。

私が知る限り、HTMl5を使用すると、デバイス上で実行でき、既存のメッセージング機能など、来年に続くプログラムを作成できるようになります。これは実行できますか?Webサーバーなしで実行できますか?

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この方法を検討しているのかどうかはわかりませんが、無料でオープンソースのWebRTCと呼ばれるプロトコルがあり、Javascript APIを介してブラウザのリアルタイム通信機能を有効にします。詳細については、次のサイトから入手できます 。http:/ /www.webrtc.org/HTML5 を使用して利用することもできます。これがお役に立てば幸いです。

于 2012-04-04T04:43:11.360 に答える
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はい、できますが、HTML5を提供してメッセージをルーティングするには、LAN内にWebサーバーをセットアップする必要があります。

于 2012-04-04T04:33:45.700 に答える