XNA 4.0 でゲームを作成していますが、ゲームのゲーム時間をリセットする際に問題が発生します。
問題は、ゲームにオブジェクトを追加するためにこのコードを使用していることです:
Timespan prevSpawn = timespan.zero;
Timespan objectSpawnTime = timespan.fromsec(5);
if (gameTime.TotalGameTime - prevSpawn> objectSpawnTime)
{
prevSpawn = gameTime.TotalGameTime;
AddObject();
}
ゲーム時間をゼロにリセットしたいのですが、ゲームをもう一度開始するか、ゲームを終了してメインメニューに移動し、もう一度プレイすると、ゲーム時間をリセットしたいと思います。