大規模な VC++ プロジェクトのバイナリ依存関係の配布と保存を管理するより良い方法を提供したいと考えています。
現在、外部および内部でビルドされたライブラリがソース管理リポジトリ内に格納されている状況があり、.cpp および .h ファイルが取得されるスペースの 3% 未満を形成しています。これにより、ブランチを作成するプロセスが遅くなり、DVCS への適切な移行が妨げられます。
MS ビジュアル スタジオ ソリューションを使用してビルドする主な方法を変更したくはありませんが、すべてのバイナリ依存関係をフェッチ/セットアップするための追加の手順を追加したいと考えています。
これは現在、ビルドされたファイルを含むさまざまなリポジトリをマウントすることにより、既存のソース管理を使用する一部のライブラリで実現されています。これは 1 つのアプローチである可能性があります (私は好みません)。
VC++ 環境で Ivy または Maven を使用した経験のある人はいますか?