マルチプレイヤー用のネットワーキングを使用してhelloworldゲームを作成していて、などを使用するサンプルクラスを入手したので、ソリューションMessageBuffer
に追加する必要があると考えました。System.ServiceModel
最初にusingステートメントを使用して追加してみましたが、プロジェクトへの参照を追加する方法を見つけたので、追加しましたが、その後もコードに赤い波線MessageBuffer
があり、認識されないと言っています。
次に、ターゲットフレームワークをクライアントからフルに変更してみることができる場所を読みましたが、それはまったく役に立ちませんでした。
これを修正するにはどうすればよいですか?