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マルチプレイヤー用のネットワーキングを使用してhelloworldゲームを作成していて、などを使用するサンプルクラスを入手したので、ソリューションMessageBufferに追加する必要があると考えました。System.ServiceModel

最初にusingステートメントを使用して追加してみましたが、プロジェクトへの参照を追加する方法を見つけたので、追加しましたが、その後もコードに赤い波線MessageBufferがあり、認識されないと言っています。

次に、ターゲットフレームワークをクライアントからフルに変更してみることができる場所を読みましたが、それはまったく役に立ちませんでした。

これを修正するにはどうすればよいですか?

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名前をSystem.ServiceModel.Channels.MessageBufferに完全に修飾して、それが役立つか、追加するかを確認してください

using System.ServiceModel.Channels;
于 2012-04-04T11:08:08.157 に答える