私はアクションスクリプトに非常に関連していますが、ムービークリップに問題があります.
私は 4 つの座標を持っており、ムービー クリップをそれらに合わせる必要があるため、ムービー クリップの各コーナーは 1 つの座標にあります。
マトリックスと角度で変換することを見つけることができた唯一のもの(例を参照)ですが、これらはすべての角度などを計算するという私の問題の最良の解決策ではありません.
var degX:Number = 0;
var degY:Number = 0.3;
//Get the transform matrix for the object to skew
var m:Matrix = bild.transform.matrix;
m.b = Math.tan(degY *(Math.PI/180));
m.c = Math.tan(degX *(Math.PI/180));
//Apply the matrix to the transform object
var t:Transform = new Transform(bild);
t.matrix = m;
//Apply the skew
bild.transform = t;
あなたが私の問題を理解し、解決策を知っていることを願っています。
必要なことを正確に行うように見えるので、画像を歪ませてみましたが、取得できないので、画像を表示します。座標は機能します。コメントされた部分のコメントを外すと、本来あるべき場所に白い再角が正確に表示されますが、更新時に削除されません。助けていただければ幸いです。ここに私のコードがあります:
var PointUR:Point = new Point();
PointUR.x = values1[0];
PointUR.y = values1[1];
var PointUL:Point = new Point();
PointUL.x = values2[0];
PointUL.y = values2[1];
var PointBR:Point = new Point();
PointBR.x = values3[0];
PointBR.y = values3[1];
var PointBL:Point = new Point();
PointBL.x = values4[0];
PointBL.y = values4[1];
[Embed(source='MyImage.jpg')]
var MyImage:Class;
var shape:Shape = new Shape();
var bitmap:Bitmap = new MyImage();
var showGrid:Boolean = true;
var myColorTransform = new ColorTransform();
/*myColorTransform.color = 0xFFFFFF;
shape.transform.colorTransform = myColorTransform;
shape.graphics.beginFill(0x000000,1);
addChild(shape);*/
var distortion:DistortImage = new DistortImage(267, 400, 3, 3);
if (showGrid){
shape.graphics.lineStyle(1, 0x00FF00);
}
distortion.setTransform(shape.graphics,
bitmap.bitmapData,
PointUR,
PointUL,
PointBR,
PointBL);