Facebookプラットフォームで公開されているFacebookアプリケーションがあり、Facebook APIを使用して友達を招待し、招待フォームを作成できましたが、問題は、友達を招待して招待を送信すると、ユーザーとユーザーに招待リクエストが送信されることです。それを受け入れるこの友達は、再び招待できる友達リストに再び表示されます
例えば :
友達リストにXという名前の友達がいます。彼に招待状を送信すると、招待状が送信され、Xが招待状を受け入れます。もう一度招待状を送信しようとすると、友達Xがリストに再び表示され、招待状を送信するために選択できます。つまり、このユーザー(X)に招待状を送信しても、彼はすでにゲームをプレイしているので、この問題を修正する方法を知っておく必要があります。そうすれば、友達は(招待状の)友達リストに表示され、アプリケーションを使用しない友達だけになります。
次のリンクにある 私のアプリケーション私のゲームアプリケーション はそれにアクセスし、友達を招待した直後に問題を確認します。友達が再び表示されるのは、どのゲームアプリケーションでもこれは正常ですか?
返信ありがとうございます