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私は2つの別々のiOSアプリを持っています。1つはクライアントで、もう1つはサーバーです。それらは一緒に使用する必要があり、それ自体では役に立たない。クライアントは無料で、サーバーの使用にはコストがかかります。

これを単一のアプリとして送信でき、アプリ内購入でサーバー機能のロックを解除できる可能性があることはわかっています。

しかし、これを2つの別々のアプリとして送信したい場合はどうなりますか?Appleレビューのために2つの関連アプリを提出する手順は何ですか?一方が承認され、もう一方が拒否されてリハビリが必要になった場合に備えて、それぞれのリリース日を将来の日付に設定できます。そうすれば、両方が承認されたら、両方の単一の発売日を調整できます。

彼らが喜んで共有する経験を持っている人はいますか?

これを実行したい理由の例を次に示します。コンテンツやグラフィックスなどが含まれているため、サーバーアプリのサイズが非常に大きいとします。サーバーは大規模な集まりで使用され、多くの人がクライアントとして楽しみに参加したいと考えています。彼らは全員、その時点で会場の携帯電話データを介してクライアントアプリをダウンロードする必要があります。関連するクライアントアプリのフットプリントを小さくしたい。

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それらは一緒に使用する必要があり、単独では役に立ちません。

これが、アプリ内購入としてロックされたサーバー機能を備えた単一のアプリを作成する必要がある理由です。もう一度考えてみてください。

  • 無料のクライアント バージョンをダウンロードした人は、別のアプリを購入しないと使用できません。良くない。
  • 無料のクライアント バージョンをダウンロードしたユーザーは、フル バージョンに簡単にアップグレードできません。良くない。
  • 手間をかけて両方のアプリをインストールする人は、どうにかしてそれらを切り替える必要があります. ホーム画面にももう 1 つのアイコンがあります。

可能であれば、単一のアプリを出荷してください。初回起動時の情報ビューで何が起こっているかをユーザーに伝え、即座にアップグレードできるようにします。

于 2012-04-05T04:49:22.400 に答える
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クライアント サーバーの役に立たないことを回避するには、最初に両方を実行する有料アプリを送信し、次に無料クライアントを送信し、次に有料サーバーを送信します。次に、売上と収益の傾向がこれが収益の最適化であることを示している場合は、販売からのコンボアプリ。

于 2012-04-05T07:22:58.060 に答える