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Android用のゲームを作成しているので、Googleマップウィンドウにリージョンまたはポリゴンをオーバーレイする必要があります。

これまでのところ、私は次のことを行いました:

    class polygonOverlay extends Overlay {
    //this is the array of vertices we need to draw
    GeoPoint[] vet;
    Point[] points;
    private float[] fVet;
    //get the vertices

    public polygonOverlay(GeoPoint[] v) {
        vet = v;
        points = new Point[v.length];
        fVet = new float[(v.length)*2];

    }

    //this is how we draw it.
    @Override
    public void draw(Canvas canvas, MapView mapv, boolean shadow) {

        super.draw(canvas,mapv, shadow);

        //do some things
        //set all the points to a point.
        for(int i = 0; i < points.length; i++) {
            points[i] = new Point();
        }

        //convert from the array of geoPoints to the array of points using the projection.
        for(int i = 0; i < vet.length; i++){
        projection.toPixels(vet[i], points[i]);

        }

        //convert the point to the float array
        for(int i = 0; i < points.length; i++) {
        fVet[2*i] = points[i].x;
        fVet[(2*i)+1]  = points[i].y;
        }
        //things be done...

        //create a array of int colors.
        int[] colorArray = new int[points.length];

        for(int i = 0; i < points.length; i++) {
            colorArray[i] = Color.RED;
        }

        //if we are drawing a shadow, then dont draw anything
        Paint mPaint = new Paint();
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(4);
        //lets draw some things.
        canvas.drawLine(points[1].x, points[1].y, 200, 200, mPaint);
        canvas.drawVertices(
                Canvas.VertexMode.TRIANGLES,
                fVet.length,
                fVet,
                0,
                null,
                0,
                colorArray,
                0,
                null,
                0,
                0,
                mPaint
                ); 


    }

}

ただし、問題はポリゴンが表示されないことです。私はすべてを試しましたが、昨夜の午前2時まで起きていましたが、うまくいきません。

私はそれが私のコードではなく私の電話だと思い始めています...

誰かが私が間違ったことを見ることができますか?

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2 に答える 2

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ポリゴンの作成は簡単です:

最初に Paint オブジェクトを定義します。

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setStrokeWidth(2);  //2 pixel line width
mPaint.setColor(0xFF097286); //tealish with no transparency
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //stroked, aka a line with no fill
mPaint.setAntiAlias(true);  // no jagged edges, etc

次に、次の方法でパスを描画します。

yourCanvas.drawPath(path,mPaint);

ここにマップオーバーレイのリンクがあります:アンドロイドマップサークルオーバーレイ、動的に半径を変更しますか?

于 2012-04-05T06:12:50.073 に答える
0

drawVerticesメソッドにバグがあり、コード内の配列 colorArrayと同じサイズである必要があります。 注:実際に描画に使用されるのは最初の色のみで、他の色は無視されます。fVet
fVet/2

于 2012-04-26T20:50:08.903 に答える