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アルゴリズムの描画に関する優れた学習リソースの推奨事項が必要です。アルゴリズムに関する本をたくさん見つけましたが、それは主にベクトルと行列の線形代数であり、私が興味を持っているトピックをカバーしていません。

efficient drawing of primitives and curves
efficient filling of primitives and paths
multi-sampling or similar techniques for smooth painting
sub-pixel painting
linear, radial, conical and other types of gradients
etc...

Cairo、GDI、QtなどのAPIが実装されているAPIに関する本には興味がありませんが、実装の詳細はそれ自体です。私は大きくて複雑な数式には特に興味がありません。サンプルコードを使用した、より視覚的で直感的なアプローチを好みます。擬似コードも問題なく機能します。

また、誰かが急いで質問を閉じる前に、私はわざわざそのようなものを探しました。前もって感謝します!

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私は通常、この本で必要なものを見つけることができます

ジェームズ・D・フォーリー、アンドリーズ・ヴァン・ダム、スティーブン・K・フェイナー、ジョン・F・ヒューズによる「コンピューターグラフィックス:Cの原則と実践」

于 2012-04-05T08:43:12.123 に答える
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私は2冊の本を推薦することができます:

  • Windowsゲームプログラミングの達人の秘訣-2Dグラフィックスの詳細
  • 3Dゲームプログラミングの達人の秘訣-高度な3Dグラフィックスとラスタライズ-3Dの詳細

そしてもちろん「コンピュータグラフィックス:Cの原則と実践」...前の回答で述べたように

于 2012-04-05T08:47:56.043 に答える