シナリオ:- 電話ギャップ フレームワークを使用して iPhone アプリケーションを作成しようとしています。状況を助けてください。1つのキャンバスに好きなだけ画像を入れることはできますか?? その背後にある方法論を提案してください??
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<title>TestingCanvas</title>
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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="YES" />
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<!--<script type="text/javascript" src="phonegap-1.0.0.js"></script>-->
<!--<script type="text/javascript" src="main.js"></script>-->
<style type="text/css" media="screen">
canvas,img {
display:block;
margin:0px auto;
border:1px solid black;
}
canvas {
background:url(Images/chooser-2x2-background.png);
}
</style>
<script>
function draw()
{
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var img1 = new Image();
img1.src = "Images/Icon-Help.png";
img1.onload = function(){
ctx.drawImage(img1,15,10);
}
var img2 = new Image();
img2.src = "Images/Icon-Route.png";
img2.onload = function(){
ctx.drawImage(img2,250,10);
}
var img3= new Image();
img3.src = "Image/Icon-Call.png";
img3.onload = function(){
alert('lolkyb');
ctx.drawImage(img3,400,10);
}
var img4= new Image();
img4.src = "Image/Icon-Weather.png";
img4.onload = function(){
ctx.drawImage(img4,600,10);
}
</script>
</head>
<body onload="draw()">
<div id="canvasArea">
<canvas id="mycanvas" width="4096 " height="300" ></canvas>
<!--<img style="display:none" src="Images/Icon-Assist.png" id="Assist" />
<img style="display:none" src="Images/Icon-Trip.png" id="Trip" />
<img style="display:none" src="Images/Icon-Training.png" id="Training" />
<img style="display:none" src="Images/Icon-Map.png" id="Map" />
<!--<img style="display:none" src="Images/chooser-2x2-background" width="160" height="420" id="frame"> -->
</div>
</body>
その与えるエラー:- draw (無名関数) onload !! 私を助けてください..事前にたくさんの感謝を:)*