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ゲーム用の X11 ウィンドウを作成していますが、ときどき (最大化やサイズ変更など) 公開イベントを実行するだけのようです。X11 呼び出しを常に公開する方法はありますか? glutがどのようにglutPostRedisplay()を持っているか
公開イベントは、以前は隠されていたウィンドウの一部が表示されるようになったことを通知するだけなので、再描画が必要になる場合があります。公開イベントでのみ再描画するという制限はありません。