PlayFramework 2.0 に貢献したいと思います。
コマンド ラインからビルドすることは、Scala と呼ばれるこの複雑すぎる言語で作業するための最善の方法ではありません。理解を容易にするためにIDEが本当に必要です。(ちなみに、このトピックの詳細についてはhttp://zeroturnaround.com/blog/scala-sink-or-swim-part-2/を参照してください)
フレームワーク ソースで作業するのに推奨される IDE は何ですか?また、コードをインポートする方法は?
つまり、プレイ開発者はどのように機能するのでしょうか? 彼らのセットアップは何ですか?
ありがとうございました