私と私の同僚は、Android 用のカード ゲームを開発しようとしています。特定のプレイヤーのカードは画面の下部に表示され、対戦相手のカードは画面の右上端と左上端に表示されます。
http://i39.tinypic.com/i1lhsm.jpg
次の機能を追加したいと考えています: ユーザーが自分のカード (OnClickListener) の 1 つをクリックすると、選択したカードがプレーヤーの他のカードより数ピクセル上に上がります。ユーザーが別のカードを選択すると、前のカードが最初の位置 (画面の下部) に戻り、新しいカードが上昇します。
画面全体が RelativeLayout で表されます。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#196DBB">
<RelativeLayout android:id="@+id/battle_field"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/left_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/left_cards"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/left_name">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/my_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:layout_centerHorizontal="true"/>
<TextView
android:id="@+id/right_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/right_cards"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/right_name"
android:layout_alignParentRight="true">
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
画面の下部に表示されているカードは、実行時に onCreate 中に追加されます。
fillLinearLayout(parseAndFillArray(myCardsArray), R.id.game_layout);
fillLinearLayout の実装を以下に示します。
private void fillLinearLayout(LinkedList<Integer> cards, int linearID){
int myCardsNum = cards.size();
int cardWidth = (linearID == R.id.game_layout)? cardWidthHorizontal:cardWidthVertical;
RelativeLayout myCardsLayout = (RelativeLayout) findViewById(linearID);
if (linearID != R.id.game_layout) myCardsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0 ; i < myCardsNum ; i++){
ImageView card = (ImageView)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.card_view, null);
card.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams((int)(cardWidth*dp), LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (linearID != R.id.game_layout) params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, -1);
else params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftMargin = (linearID == R.id.game_layout)? (int)((i*cardMarginVertical)*dp) : 0;
int topMargin = (linearID == R.id.game_layout)? 0 : (int)(((i % (10))*cardMarginVertical + 35)*dp);
int rightMargin = 0;
int bottomMargin = 0;
params.setMargins(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin);
card.setLayoutParams(params);
if (linearID == R.id.game_layout) card.setOnClickListener(OnCardClick(card));
myCardsLayout.addView(card);
}
}
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1)
カードはコード行で画面の下部に接着されています。
ユーザーが特定のカードを押すと、onClick 関数が呼び出されます。
private View.OnClickListener OnCardClick(final ImageView card) {
return new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)v.getLayoutParams();
params.setMargins(params.leftMargin, params.topMargin, params.rightMargin, (int)(10*dp));
}
};
}
問題は、これが押されているカードの位置に影響しないことです。彼はただ彼の場所にとどまっています。ALIGN_PARENT_BOTTOM ルールが「強すぎる」と思います。これが、onClick 関数がカードに影響を与えない理由です。誰でもこれを解決する方法を考えることができますか?