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初めての Android アプリの作成を開始しています。カスタムグラフィックスとアートを追加して見栄えを良くする必要があるところまで来ました。しかし、私はこの分野のスキルや知識がまったくないことに気づきました。

モバイルデバイスに適した小さな低解像度のアートワークを描画/レンダリングするために必要な基本的なスキルを開発するために、プログラマーが実行できる実際的な手順は何ですか?

私は、ガイドやチュートリアルだけでなく、ソフトウェアやドローイングタブレットなどのデバイスなど、役立つ可能性のあるツールに特に興味があります.

注: これは厳密にはプログラミングに関する質問ではないことは承知しており、おそらく他のアート フォーラムも存在しますが、同様の状況にある他のプログラマーから、モバイル アートを作成するスキルをどのように習得したかを具体的に聞きたいと思います。

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ツールとソフトに関して言えば、Adobe Photoshop (非常に高価ですが、期間限定で CS6 ベータ版を無料でダウンロードできます) とワコム タブレット (ここでは竹で十分ですが、多すぎる場合は Intuos で十分です) に勝るものはありません。お金)。

色は非常に重要であり、初心者にとってカラー パレットは難しいものです。単純に 2 つまたは 3 つのヘクスを組み合わせるという問題ではありません。Adobe KulerColourLoversを調べて、少し助けてもらいましょう。

また、ゼロから作業を開始するのが苦手な場合は、このような PSD テンプレートがたくさんあります。

そして、ルックスはフィーリングなしでは何もないので、UX (ユーザーエクスペリエンス) は非常に重要であり、芸術でもあります:)。個人的には、 Android デザイン ガイドラインのヒントは、ICS 機能のほとんどをカバーしているものの、非常に役立つと思います。ほとんどの機能をハニカム以前のアプリにコピーできます。SmashingMagazineにも UX に関するヒントがたくさんあります。

于 2012-04-06T11:01:34.817 に答える