これはあなたが説明していると私が思うものです:
<players number="2">
<screenname endofgame="3">player screenname text content</screenname>
</players>
これは、自動的に生成された XSD になります。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--W3C Schema generated by QTAssistant/W3C Schema Refactoring Module (http://www.paschidev.com)-->
<xsd:schema attributeFormDefault="unqualified" elementFormDefault="qualified" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xsd:element name="players">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="screenname">
<xsd:complexType>
<xsd:simpleContent>
<xsd:extension base="xsd:string">
<xsd:attribute name="endofgame" type="xsd:unsignedByte" use="required" />
</xsd:extension>
</xsd:simpleContent>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="number" type="xsd:unsignedByte" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
a num between 1 and 4
および で説明されているように、これは追加の制約を持つものになりzero to four screenname elements
ます。before/afterを見ることで、どれがどれであるかがわかるはずです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--W3C Schema generated by QTAssistant/W3C Schema Refactoring Module (http://www.paschidev.com)-->
<xsd:schema attributeFormDefault="unqualified" elementFormDefault="qualified" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xsd:element name="players">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="screenname" minOccurs="0" maxOccurs="4">
<xsd:complexType>
<xsd:simpleContent>
<xsd:extension base="xsd:string">
<xsd:attribute name="endofgame" type="Int1to4" use="required" />
</xsd:extension>
</xsd:simpleContent>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="number" type="Int1to4" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:simpleType name="Int1to4">
<xsd:restriction base="xsd:int">
<xsd:minInclusive value="1"/>
<xsd:maxInclusive value="4"/>
</xsd:restriction>
</xsd:simpleType>
</xsd:schema>