これは pygame での 2 日目であり、多くの関数についてあまり認識していません。以下は、私が自分の表面(ウィンドウ)で行っていることのサンプルです
for c in nStations:
pygame.time.wait( 20 )
pygame.draw.circle( window, c.tColor, c.tPosition, c.iRadius )
pygame.display.update()
n
これは、(タプル内の) 円の数が表示されるようにループされます。これを合計5~6回繰り返します。サーフェス ウィンドウを画像 (またはサブサーフェス) として保存/保存し、ウィンドウの右上隅にサムネイル/リンクとして配置したいと考えています。
出来ますか?それともpygame
、これに適したライブラリではありませんか? 私も取り組んでみましたcocos2d
が、ドキュメンテーションは に比べて非常に貧弱pygame
です。
私の質問がどこにも意味をなさなかった場合は、返信してください。どんどん更新していきます。
PS python.surfaceライブラリ関数を見てきました。surface.copy は私が探しているもののようですが、コピーしてさらに編集する前に、サーフェスをサムネイル/画像として保存できますか?
編集-> jsbueno の返信を読んだ後、私がしたこと:
tThumbs.append( pygame.transform.smoothscale( window, (32, 32) ) )
# the above statement inside drawing-circle loop
i = 1
for thumb in tThumbs:
window.blit( thumb, (1050, 36*i) )
pygame.display.update()
i += 1
pygame.time.wait( 200 )
上記は私にとって完璧に機能するようです。ありがとう。:)