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SENSOR_DELAY_NORMAL、、、およびAndroidセンサーSENSOR_DELAY_GAMEの違いは何ですか?SENSOR_DELAY_UISENSOR_DELAY_FASTEST

開発者はこれらすべてのものをどこで使用する必要がありますか?これらすべてを使用することで、ユーザーはどのように感じますか?

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テスト結果に基づくいくつかの概算は次のとおりです。

Accelerometer, SENSOR_DELAY_FASTEST: 18-20 ms
Accelerometer, SENSOR_DELAY_GAME: 37-39 ms
Accelerometer, SENSOR_DELAY_UI: 85-87 ms
Accelerometer, SENSOR_DELAY_NORMAL: 215-230 ms
Orientation Sensor, SENSOR_DELAY_FASTEST: 16-17 ms
Orientation Sensor, SENSOR_DELAY_GAME: 37-39 ms
Orientation Sensor, SENSOR_DELAY_UI: 77 ms
Orientation Sensor, SENSOR_DELAY_NORMAL: 224-225 ms

100msなど、独自のレートを定義することもできます。

int READINGRATE = 100000; // time in us
mSensorManager.registerListener(this, mLinearAccelerometer, READINGRATE);

ただし、レートは単なる概算であり、正確なレートが必要な場合は、タイマーを使用することをお勧めします。

于 2013-02-07T21:45:42.160 に答える
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これを読む
http://developer.android.com/guide/topics/sensors/sensors_overview.htmlSENSOR_DELAY_FASTEST0

マイクロ秒
SENSOR_DELAY_GAME20,000マイクロ秒
SENSOR_DELAY_UI60,000マイクロ秒
SENSOR_DELAY_NORMAL200,000マイクロ秒(200ミリ秒)

于 2014-09-23T06:12:57.030 に答える
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intSENSOR_DELAY_FASTESTセンサーデータを可能な限り高速に取得しますintSENSOR_DELAY_GAMEゲームに適したレートintSENSOR_DELAY_NORMALレート(デフォルト)画面の向きの変更に適していますintSENSOR_DELAY_UIユーザーインターフェイスに適したレート

于 2012-04-06T13:47:31.727 に答える
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デバイスでの私の結果:
Honor 4C Android 5.1.1
Xperia Z3 Android 6.0.1
forSensor.TYPE_ACCELEROMETER

Approximate values:

For samplingPeriodUs: 0ms:
Honor: 4-12ms, long time(1min) 10ms
Xperia: 1-5ms, long time(1min) 3ms

For samplingPeriodUs: 30ms:
Honor: 4-12ms, long time(1min) 7ms
Xperia: 7-21ms, long time(1min) 20ms

For samplingPeriodUs: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL:
Many tests from internet: Accelerometer, SENSOR_DELAY_NORMAL: 215-230 ms
Honor: 4-11ms, long time(1min) 10ms
Xperia: 6-114ms, long time(1min) 14ms

Omitted:SENSOR_DELAY_GAME, SENSOR_DELAY_UI

For samplingPeriodUs: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST:
Many tests from internet: Accelerometer, SENSOR_DELAY_FASTEST: 18-20 ms
Honor: 3-12ms, long time(1min) 8ms
Xperia: 1-5ms, long time(1min) 5ms
于 2016-11-04T17:48:10.777 に答える