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こんにちは人々は問題を抱えています次のエラーが発生しています:

ObjectContextインスタンスは破棄され、接続を必要とする操作には使用できなくなりました。

エラーは次の方向に向けられています。

  @Html.DisplayFor(modelItem => item.tblConsole.ConsoleName) "within the game table"

ゲームコントローラーに次のコードがあります。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using GameTest.Models;

namespace GameTest.Controllers
{ 
    public class GameController : Controller
    {
        private gamezoneDBEntities db = new gamezoneDBEntities();

        //
        // GET: /Game/

        public ViewResult Index()
        {
            using (var db = new gamezoneDBEntities())
            {

                var Info = db.tblGames.Where(UserInfo => UserInfo.UserName.Equals(User.Identity.Name)).ToList();
                return View(Info);   

            }

        }

        //
        // GET: /Game/Details/5

        public ViewResult Details(int id)
        {
            tblGame tblgame = db.tblGames.Find(id);
            return View(tblgame);
        }

        //
        // GET: /Game/Create

        public ActionResult Create()
        {
            ViewBag.ConsoleNameIDFK = new SelectList(db.tblConsoles, "ConsoleName", "ConsoleName");
            return View(new tblGame { UserName = @User.Identity.Name });
        } 

        //
        // POST: /Game/Create

        [HttpPost]
        public ActionResult Create(tblGame tblgame)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.tblGames.Add(tblgame);
                db.SaveChanges();
                return RedirectToAction("Index");  
            }

            ViewBag.ConsoleNameIDFK = new SelectList(db.tblConsoles, "ConsoleName", "ConsoleName", tblgame.ConsoleNameIDFK);
            return View(tblgame);
        }

        //
        // GET: /Game/Edit/5

        public ActionResult Edit(int id)
        {
            tblGame tblgame = db.tblGames.Find(id);
            ViewBag.ConsoleNameIDFK = new SelectList(db.tblConsoles, "ConsoleName", "ConsoleName", tblgame.ConsoleNameIDFK);
            return View(tblgame);
        }

        //
        // POST: /Game/Edit/5

        [HttpPost]
        public ActionResult Edit(tblGame tblgame)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Entry(tblgame).State = EntityState.Modified;
                db.SaveChanges();
                return RedirectToAction("Index");
            }
            ViewBag.ConsoleNameIDFK = new SelectList(db.tblConsoles, "ConsoleName", "ConsoleName", tblgame.ConsoleNameIDFK);
            return View(tblgame);
        }

        //
        // GET: /Game/Delete/5

        public ActionResult Delete(int id)
        {
            tblGame tblgame = db.tblGames.Find(id);
            return View(tblgame);
        }

        //
        // POST: /Game/Delete/5

        [HttpPost, ActionName("Delete")]
        public ActionResult DeleteConfirmed(int id)
        {            
            tblGame tblgame = db.tblGames.Find(id);
            db.tblGames.Remove(tblgame);
            db.SaveChanges();
            return RedirectToAction("Index");
        }

        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            db.Dispose();
            base.Dispose(disposing);
        }
    }
}

インデックスでこのコードを使用したので、各ゲームはゲームを投稿したユーザーに固有です。

        var Info = db.tblGames.Where(UserInfo => UserInfo.UserName.Equals(User.Identity.Name)).ToList();
        return View(Info);  

これをコントローラーの最初の作成セクションに追加しました。

return View(new tblGame { UserName = @User.Identity.Name });

このコードは、[作成]をクリックせず、すべてのユーザーがゲームの個別の投稿を持っている場合は機能しますが、[新規作成]を押すとクラッシュします

どんな助けでもいただければ幸いです。あなたがもっと知る必要があるかどうか尋ねてください

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Includeクエリでコンソールテーブルデータを取得する必要があります。

var Info = db.tblGames.Include(x => x.tblConsole).Where(UserInfo => UserInfo.UserName.Equals(User.Identity.Name)).ToList();
            return View(Info); 

返されたエンティティは追加のデータを取り込もうとしlazy loadていますが、データコンテキストが既に破棄されているためできません。これは、usingブロックで包んだためです。を使用IncludeすることによりEager Loading、最初のクエリで必要なすべてのデータが得られ、エンティティは、ビューで要求しているデータを取得するために追加のクエリを実行する必要がなくなります。

詳細については、http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb896272.aspxを参照しEagerLazyください

また、gamezoneDBEntitiesのプライベートインスタンスを持つ理由はありません。

private gamezoneDBEntities db = new gamezoneDBEntities()

usingブロックで作成したインスタンスを使用するだけです。

using (var db = new gamezoneDBEntities())
于 2012-04-06T14:45:05.087 に答える