cocos2dを使用してiPadゲームを開始します。フルスクリーン画像を背景として追加すると、フレームが30に減少します。それを改善する方法はありますか?iOSシミュレーターがこれを引き起こしましたか?
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"demoBackground.png"];
background.position = CGPointMake(winSize.width/2, winSize.height/2);
[self addChild:background];