Objective-C と XCode を使用して、いくつかの iOS アプリを作成しました。私のアプリのほとんどは、Objective-C で完全に記述された子供向けのインタラクティブな本であり、すべてのインタラクティブなアニメーションは UIView ベースです。次の本では、物理ベースのアニメーションをいくつか追加したいと考えています。私の最良の選択肢は何ですか?Cocos2D に取り組んだことも、他の物理ベースのアニメーション エンジンを使用したこともありません。最近、シマリスの物理ベースのアニメーション エンジンについて読み始めました。物理ベースのアニメーションを実現するために、Objective-C と一緒に Chipmunk を使用する必要がありますか?それとも、Cocos2D への切り替えを検討する必要がありますか? ゲーム開発は今のところ考えていません。ご提案/アドバイスをいただければ幸いです。
ありがとう、ラメッシュ。