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公式ウェブサイトからAndroidSDK全体をダウンロードし、新しいエミュレーター(Android 4.0.3)をインストールしました。GPUエミュレーションを有効にしていない限り、それは機能します(開始するのに約5分かかり、その後多くのリソースを使用する場合でも)が、有効にすると、エミュレーターがループなどに入り、ロードされません。タスクマネージャーを見ると、Windowsメッセージに残りのメモリ不足に関する警告が表示されるまで、メモリ使用量が増えていることがわかります(したがって、メモリ使用量を閉じる必要があります)。

「adblogcat」を実行すると、次の繰り返しエラーが発生します。

E/EGL/Emulation < 113>: RcMakeCurrent returned EGL_FALSE
E/EGL/Emulation < 113>: tid 114: egMakeCurrent<976>: error 0x3006 <EGL_BAD_CONTEXT>
E/libEGL        < 113>: egMakeCurrent:674 error 3006 <EGL_BAD_CONTEXT>
E/SurfaceFlinger< 113>: Couldn't create a working GLES context. checks logs. exiting...

私のコンピュータのグラフィックカードはnVidia8400GS 512 Mb、プロセッサは3.2 Ghz Intel、ハードウェア仮想化をサポートしていません。WebGLを実行できます。たぶん、この情報は問題の検出に役立つかもしれません。

ご協力いただきありがとうございます

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SDK Tools リビジョン 19 で問題が修正されました

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=28529

于 2012-04-13T14:30:20.003 に答える