わかった、
複雑に聞こえますが、そうではありません。いくつかのアセット (ボタンなど) を使用したいのですが、フレックス アクション スクリプト プロジェクトでフラッシュで作成しています。私のアセットはすべて 10K 未満なので、swf をロードする予定はありません。ロードされるまで待って、インターフェイスを作成します。swc を使用して、必要なクリップをインスタンス化するだけです。また、Button クラスにいくつかの追加のプロパティを持たせたいのですが、ここで問題が発生します。
Flash IDE のリンケージ プロパティでカスタム ボタン クラスへの参照を追加し、ボタン ムービークリップの子をトレースすると、正しいトレースが得られます。次に、生成された swc ファイルを使用して Flex の Main クラスで Button を作成し、Button MovieClip の同じ子をトレースすると、null が返されます。
何故ですか ?とにかくこれを回避する方法はありますか? Flex Component Kit の使用を検討しましたが、単純なアクション スクリプト プロジェクトに取り組んでおり、Flex フレームワークを使用していないため、現時点で Component Kit を使用する意味がありません。
ありがとう!