MouseDown、MouseUp、WindowResizedなどのイベントが必要な基本的なWindowクラスがあります。2つの可能なルートがあります。シグナルハンドラー(Boost.Signalなど)またはクラスのユーザーがWindowから派生したクラスを作成する仮想関数です。 OnMouseUp、OnMouseDown、およびOnWindowResized関数をオーバーライドします。それぞれの長所と短所は何ですか、それともスタイルの問題ですか?
私はこれをC++で書いていますが、概念はもっと重要だと思います。
よろしくお願いします。