ある種のメディアを再生しているアプリケーションがあり、アプリケーションの実行時にコンピューターをスリープ状態にしたくありません。調べてみると、これはP/Invokeで実行できることがわかりました。
ディスプレイをオフにしたり、コンピューターをスリープ状態にしたりしないでください。だから、私はこれをテストするために次のことをしました:
b.Click += (x, y) =>
{
SetThreadExecutionState(EXECUTION_STATE.ES_CONTINUOUS | EXECUTION_STATE.ES_AWAYMODE_REQUIRED);
Debug.WriteLine("Power line executed");
};
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern EXECUTION_STATE SetThreadExecutionState(EXECUTION_STATE esFlags);
[FlagsAttribute]
public enum EXECUTION_STATE : uint
{
ES_AWAYMODE_REQUIRED = 0x00000040,
ES_CONTINUOUS = 0x80000000,
ES_DISPLAY_REQUIRED = 0x00000002,
ES_SYSTEM_REQUIRED = 0x00000001
}
ただし、しばらくするとコンピュータはまだスリープ状態になりました。ここに何が欠けていますか?