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私は最近、Adobe Air アプリケーションの開発に非常に興味を持ちました。経験豊富な Air 開発者が答えられるかもしれないいくつかの質問がありました。

まず、航空プロジェクトに必要な平均時間枠はどれくらいですか。主に、特定のフォーラム フレームワークをエア アプリに移植するという、やや野心的なプロジェクトを計画しています。これを個人的に行うには、どのくらいの時間がかかると見積もられますか? アプリ内の標準ブラウザだけでなく、すべての標準機能の組み込みコントロール/機能のラインに沿ったものが必要です。

第二に、アプリは javascript/html/xml で完全に実行できますか? 私はこれら 3 つのテクノロジーに精通していますが、flex/flash については実際の経験がありません。これには、クロムの作成も含まれます。特定の機能には、特定の言語を使用する必要がありますか?

最後に、おすすめの本や記事を教えてください。できれば、プロ品質のアプリケーションを作成するための基礎を築く、より高度な書籍/リソース。

役立つと思われるものに関する追加のヒントや洞察は大歓迎です。

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Adobe AIR for AJAX Developers、特に「はじめに」セクションを読み始めます。

于 2009-06-17T06:02:22.110 に答える
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あなたのスキルレベルを知らずに、どのくらいの時間がかかるかをどのように知ることができますか?

私は空き時間に 1 週​​間でアプリを構築してリリースしましたが、あなたのプロジェクトやこのプロジェクトのスキルセットが同等であるとは限りません。

一般に、Adobe Air の開発は迅速かつ簡単です。

ボタンやメニュークラスを作るホイールを作り直すのではなく、すでにあるものを活用してください。

UI については、MadComponents: http://code.google.com/p/mad-components/をご覧ください。

それ以外にも、強力なトゥイーン ライブラリとグラフィック ライブラリがいくつかあります。

ほぼネイティブに近いパフォーマンスのために、2D および 3D 開発をサポートする stage3d およびフレームワークもあります。

于 2012-04-18T22:18:19.883 に答える
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ここでそれを行うpythonスクリプトを見つけることができます:

http://code.google.com/p/flashcommand/

詳細はこちら:

http://www.mikechambers.com/blog/2008/05/02/flashcommand-for-os-x-updated-to-work-with-flash-cs3/

基本的に、これは Flash Pro の JSFL API を使用してコマンドラインからコンパイルを自動化するだけです。ただし、Flash Pro がインストールされている必要があります (スクリプトによって起動されます)。

Flash Pro を使用せずに FLA をコンパイルする方法はありません。

マイク・チェンバーズ

于 2009-06-19T06:26:02.363 に答える