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iOSデバイスでビルドをテストするためのプロビジョニングプロファイルを作成する必要があります。これを行うには、Appleデベロッパアカウントを作成して料金を支払う必要があります。

最終的には特定の名前でアプリをリリースする予定ですが、この名前はAppleデベロッパアカウント名に関連付けられている可能性があると思います。ジレンマは、テストには個人の電子メールを使用し、リリースには事業体に関連する専門の電子メールを使用することを余儀なくされていることです。 2つの年会費。

個人の開発者であるため、この種のベストプラクティスはありますか?

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申し訳ありませんが、両方のアカウントを作成し、一方をテスト用に、もう一方をリリース用に使用する場合、2 つの年会費が発生し、これを回避する余地はほとんどありません。オプションに関する限り、いくつかの方法のいずれかを選択できます。

  1. 2 つの開発者アカウントを作成し、年間 $200 を支払います。
  2. テストとリリースの両方に 1 つのアカウントを使用することを検討してください。これを行うことに何を懸念しているのかはわかりませんが、これを行うことは完全に受け入れられます。
  3. 個人アカウントを使用してアプリをテストします。このアカウントを使用してアプリをリリースするとします。将来的には、Apple は、アカウントを個人アカウントから企業アカウントに移行するための法人変更プロセス (私が経験したことはありますが、実際にはそれほど悪くはありません) を行っています。

さらに、個人アカウントで作成したアプリをビジネス アカウントにデプロイする際に何らかの問題が発生することを心配している場合でも、問題はありません。新しい開発者証明書、アプリ ID、およびプロビジョニング プロファイルを作成する必要がありますが、それだけです。ありがたいことに、そのプロセスは以前よりもはるかに合理化されています。

補足として、関連性があると思われる場合。アプリの販売者として表示される名前は、プロセスの後半で定義されます。ビジネス用の電子メールを使用してサインアップし、後で iTunes Connect で課税書類に記入するときに法人名を選択できます。

于 2012-04-08T08:01:22.203 に答える
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テストのために個人の電子メールを使用することを強制されているわけではありません。仕事用の電子メール アドレスの準備を遅らせることによって選択しています。

ビジネス用の電子メールの登録を本当に遅らせたい場合は、Simulator を使用するのが 1 つのオプションです。これは非常に優れていますが、完全ではありません。

アプリが成功した場合、追加の開発者サブスクリプション料金は小さなジャガイモのように思えます。

全体として、これは小さな制限であり、実際のデバイスで開発するか、追加の開発者サブスクリプションを節約するか、予定よりも早くプロの電子メール アドレスを選択するなど、自分にとってより重要なことを決定する必要があります。

于 2012-04-08T00:18:24.290 に答える