最近、WP7XNAアプリをMonoGameに移行しました。ビルドすると、グラフィックデバイスマネージャーがないというエラーが表示されます。コードは次のとおりです。
MonoGame.Framework.MacOS> Game.cs
private GraphicsDeviceManager graphicsDeviceManager
{
get
{
if (_graphicsDeviceManager == null)
{
_graphicsDeviceManager = (IGraphicsDeviceManager)
Services.GetService(typeof(IGraphicsDeviceManager));
if (_graphicsDeviceManager == null)
throw new InvalidOperationException ("No Graphics Device Manager");
}
return (GraphicsDeviceManager)_graphicsDeviceManager;
}
}
私のゲームクラスは決して始まらないようです。ゲーム用のMacOSプロジェクトを作成しました。間違ったものを使用しましたか?私はiPad/iPhoneゲームを作るためにこれらのステップに従っています:http://www.facepuncher.com/blogs/10parameters/?p = 42