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これは一種の多面的な質問であることは知っていますが、WebGL 2Dゲームに着手しようとしています。将来的には、IOSとAndroidに移植したいと思います。私は少しOpenGLの経験がありますが、最初から確立された2d WebGLライブラリを使用したいので、誰もがこれらの経験を持っていますか。そして、将来的にどのアプローチがIOS / Androidに移植するのが最も簡単になるか知っていますか?

webGLは現在IOSでサポートされていないことを知っているので、おそらくそれを移植するプロセスでは、すべての非openGLコードを書き直す必要があります。そのため、これを念頭に置いてWebGLライブラリが構築されているのではないかと思います。

私も離れています。IOSはおそらく将来WebGLをサポートするので、おそらくこれをミュートポイントと見なし、とにかく移植する準備ができる前にサポートされると想定する必要があります。

私がベンチャーを始めるのに役立つかもしれないどんなリソースも大歓迎です!

ありがとう!

TLDR:他のデバイスへの長期的な移植での苦痛を軽減する優れた2D WebGLライブラリとは何ですか?

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あなたは間違った技術を選んだのではないかと思います。HTML5 Canvasも2Dですが、iOSとAndroidで動作します。

そして、最初にいくつかの高レベルのゲーム固有のライブラリを試すことを忘れないでください。あるいは、ゲームエンジンを使用する準備ができているかもしれません。このようにすると、はるかに簡単になります。

于 2012-04-09T06:22:31.597 に答える
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ChesterGLは有望な新進気鋭のように見えます。

于 2012-04-24T06:31:30.320 に答える
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正直なところ、これはUnityの良い候補のように聞こえます。

于 2012-04-09T06:28:07.413 に答える
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(CreateJSスイートの) Easle JSは、MicrosoftやAdobeなどの有名企業に支えられた優れたwebGLグラフィック/ゲームライブラリです。

最高のようです。

于 2013-01-18T02:15:40.833 に答える