画像を表示するときにiOSがメモリをどのように使用しているか知りたい...
例:2000w、2000hの画像がありますが、この特定のケースのiphone、ipodには460x920の長方形があります(単なる例)...画像がiOSデバイスの長方形にちょうど見える場合、私はメモリが使用されていることは確かですが、現在四角形に描画されていない残りの画像はどうなりますか? そのメモリは消費されていますか?またはiOSは、描画されたセクションだけにメモリを使用していないほどスマートですか?または、これはメモリリークと見なされますか?
一部のゲームでは、視差ノードまたは類似のものを使用する大きな画像を使用するより長いシナリオが必要になるため、これは疑問に思っています。しかし、これが私の記憶にどのように影響するのか疑問に思い始めました.
ご回答ありがとうございます。