LuaInterface を使用して、Lua で使用できるようにしたいオブジェクトのゲッターを登録しています。例えば:
public MyObject getObjAt(int index)
{
return _myObjects[index];
}
私のLuaファイル:
obj = getObjAt(3)
print(obj.someProperty) // Prints "someProperty"
print(obj.moooo) // Prints "moooo"
print(obj:someMethod()) // Works fine, method is being executed
Luaでそれらを返した後、パブリックオブジェクトのプロパティにどのように正確にアクセスできますか? それは可能ですか、それともオブジェクト プロパティごとにゲッターを記述する必要がありますか?