2D横スクロールゲームで背景タイルを描画するにはどうすればよいですか?そのループはOpenGL esにとって論理的ですか?私のタイル2400x480。また、ゲームに視差スクロールを使用したいと思います。
batcher.beginBatch(Assets.background);
for(int i=0;i<100;i++)
batcher.drawSprite(0+2400*i, 240, 2400, 480, Assets.backgroundRegion);
batcher.endBatch();