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2D横スクロールゲームで背景タイルを描画するにはどうすればよいですか?そのループはOpenGL esにとって論理的ですか?私のタイル2400x480。また、ゲームに視差スクロールを使用したいと思います。

batcher.beginBatch(Assets.background);

    for(int i=0;i<100;i++)
    batcher.drawSprite(0+2400*i, 240, 2400, 480, Assets.backgroundRegion);

    batcher.endBatch();
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