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そこで、ここのいくつかの投稿に基づいて、オーディオを録音するためのいくつかのルーチンをまとめました。私が参照した投稿はhereおよびhereであり、それらが参照するサイトを読んでいます。

私のセットアップ: 既存の AUGraph があります: (いくつかの AUSamplers -> Mixer -> RemoteIO)。AUSampler は MusicPlayer インスタンスのトラックに接続されています。それはすべてうまくいきますが、録音を追加したいと思います。

録音は機能していますが、結果の .caf のピッチ/テンポが遅くなり、音質が悪くなります。指定している形式に何か問題があるのでしょうか?

誰かがこれを見て、フォーマットを間違って設定している場所を教えてもらえますか?

編集:これはステレオ/モノラルの問題でしょうか? モノラルで録音するという意味です。

RemoteIO インスタンスのストリーム形式を次のように設定します。

   AudioStreamBasicDescription audioFormat;

audioFormat.mSampleRate         = 44100.00;
audioFormat.mFormatID           = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags        = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket    = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame   = 1;
audioFormat.mBitsPerChannel     = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket     = 2;
audioFormat.mBytesPerFrame      = 2;

// Apply format
result = AudioUnitSetProperty(ioUnit, 
                              kAudioUnitProperty_StreamFormat, 
                              kAudioUnitScope_Output, 
                              kInputBus, 
                              &audioFormat, 
                              sizeof(audioFormat));

次に、ボタン アクションから fileRef を作成し、renderCallback を RemoteIO インスタンスにアタッチします。

- (void)startRecording
{

OSStatus result;

AudioStreamBasicDescription audioFormat;

audioFormat.mSampleRate         = 44100.00;
audioFormat.mFormatID           = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags        = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket    = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame   = 1;
audioFormat.mBitsPerChannel     = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket     = 2;
audioFormat.mBytesPerFrame      = 2;

NSArray  *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *destinationFilePath = [[NSString alloc] initWithFormat: @"%@/output.caf", documentsDirectory];
CFURLRef destinationURL = CFURLCreateWithFileSystemPath(kCFAllocatorDefault, 
                                                        (__bridge CFStringRef)destinationFilePath, 
                                                        kCFURLPOSIXPathStyle, 
                                                        false);

result = ExtAudioFileCreateWithURL(destinationURL, 
                                   kAudioFileWAVEType, 
                                   &audioFormat, 
                                   NULL, 
                                   kAudioFileFlags_EraseFile, 
                                   &extAudioFileRef);  

CFRelease(destinationURL);
NSAssert(result == noErr, @"Couldn't create file for writing");

result = ExtAudioFileSetProperty(extAudioFileRef, 
                                 kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, 
                                 sizeof(AudioStreamBasicDescription), 
                                 &audioFormat);

NSAssert(result == noErr, @"Couldn't create file for format");

result =  ExtAudioFileWriteAsync(extAudioFileRef, 0, NULL);
NSAssert(result == noErr, @"Couldn't initialize write buffers for audio file");   


printf("Adding render to remoteIO     \n");
result = AudioUnitAddRenderNotify(ioUnit, renderCallback, (__bridge void*)self);
if (result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitAddRenderNotify" withStatus: result]; return;}
 }

最後に、rendercallback で、postRender フェーズでデータを書き出します。

static OSStatus renderCallback (void *                       inRefCon,
                            AudioUnitRenderActionFlags * ioActionFlags,
                            const AudioTimeStamp *       inTimeStamp,
                            UInt32                       inBusNumber,
                            UInt32                       inNumberFrames,
                            AudioBufferList *            ioData) 
{

OSStatus result;
   if (*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender){
    double timeInSeconds = inTimeStamp->mSampleTime / kSampleRate;
    printf("%fs inBusNumber: %lu inNumberFrames: %lu \n", timeInSeconds, inBusNumber, inNumberFrames);

    MusicPlayerController* THIS = (__bridge MusicPlayerController *)inRefCon;

   result =  ExtAudioFileWriteAsync(THIS->extAudioFileRef, inNumberFrames, ioData);
    if(result) printf("ExtAudioFileWriteAsync %ld \n", result);

  }

return noErr; 
}
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わかりました-これを解決するコードを見つけました-理由は完全にはわかりませんが。

mBitsPerChannelRemoteIO出力ストリームとExtFileRefの両方で16に設定していました。結果は遅くなり、オーディオがスクラッチになりました。ExtFileRefmBitsPerChannelを32に設定し、フラグを追加kAudioFormatFlagsNativeEndianすると、問題が解決します。.cafオーディオは完璧です(RemoteIO出力ストリーム設定はそのままにしておきます)。

ただし、RemoteIO出力ストリーム設定を新しい設定と一致するように設定することもできます。だから私は混乱しています。AudioStreamBasicDescriptionRemoteIOインスタンスとExtFileRefの設定が対称である限り、これは機能しませんか?

とにかく...作業設定は以下の通りです。

size_t bytesPerSample = sizeof (AudioUnitSampleType);

AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate= graphSampleRate;
audioFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsNativeEndian|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mBytesPerPacket=bytesPerSample;
audioFormat.mBytesPerFrame=bytesPerSample;
audioFormat.mFramesPerPacket=1;
audioFormat.mChannelsPerFrame=1;
audioFormat.mBitsPerChannel= 8 * bytesPerSample;
audioFormat.mReserved=0;
于 2012-04-09T15:42:07.627 に答える