GDI+ を使用して画像にテキストを描画しようとしていますが、DrawString(...) を使用すると、テキストがあり、その後にいくつかのその他の文字が続くことに気付きました (おそらく日本語のように見えます)。これらの文字は、DrawString を使用している場合にのみ表示されます。ビットマップをファイルに保存して気付きました。誰がこれを引き起こしているのか知っていますか? 私のGDIコードは
#include <windows.h>
#include <Gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
int main(void)
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
Font* myFont = new Font(L"Times New Roman", 10);
Bitmap* characterBitmap = new Bitmap(256, 256, PixelFormat32bppARGB);
Graphics* g = new Graphics(characterBitmap);
g->Clear(Color::Transparent);
SolidBrush* myBrush = new SolidBrush(Color::Black);
g->DrawString(L"TEST", 48, myFont, PointF(0, 0), myBrush);
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
characterBitmap->Save(L"test.png", &pngClsid, NULL);
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}