Flash ゲーム (Facebook で実行) のユーザーをゲーム サーバーに対して認証する必要があります。クライアントの Facebook から ID、アクセス トークンなどのデータを取得できますが (Flash Facebook API を使用しています)、ゲーム サーバーでそれらを認証する方法がわかりません (たとえば、ログインを行う)。データベースクエリで)。私が考えている1つのシナリオ:
クライアント (私は既に行っています) とサーバー (たとえば、私が試みたが動作しないように見えるリダイレクト URL) の両方で Facebook から同じアクセス トークンを取得できれば、簡単に比較できます。 2 つのトークン (ユーザー ID と一緒に) を取得し、ユーザーを承認します。
これまたは同様のことをどのように達成できるかについてのアイデアはありますか?
更新簡単に言うと、クライアントに到達する前に、サーバー側で Facebook から返されたトークンをキャッチしたいと考えています (これは、URL トークン パラメーターを解析する単純な PHP スクリプトである可能性があります)。次に、サーバー上の DB に格納し、クライアントがサーバーにクエリを実行すると、比較を行うことができます。