iOS 用の小さな AIR 拡張機能を開発する必要があります。ここに質問があります: Windows で起動すること (および AIR ビルトイン シミュレーターでデバッグすること) は可能ですか? それとも、最初から MAC OS と iPad が必要ですか?
前もって感謝します!
iOS 用の小さな AIR 拡張機能を開発する必要があります。ここに質問があります: Windows で起動すること (および AIR ビルトイン シミュレーターでデバッグすること) は可能ですか? それとも、最初から MAC OS と iPad が必要ですか?
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iOS をターゲットにしている場合、iOS デバイスで実際に動作することを確認する唯一の方法は、iOS デバイスでテストすることです。AIR デバイス エミュレーターを使用すると、実行時にアセットを含む別の swf をロードするなど、iOS では実際には許可されていないことを実行できます。エミュレーターは文句を言いませんでしたが、コンパイルされたバージョンを私の iPod で走らせました。
また、コンピューターは実際のデバイスよりもはるかに強力であるため、エミュレーターでのパフォーマンスを判断することはできません。
ただし、単純な「Hello World」プロジェクトを開始するには、エミュレーターで十分かもしれません。