私はサードパーティから、彼の .lib および .h ファイルと一緒に DLL を受け取りました (ファイルが「test.dll」、「test.lib」、および「test.h」であるとしましょう)。
この配布された DLL には、Python スクリプトからアクセスする必要があるいくつかの関数が含まれています。このために、SWIG と MSVC2010 を使用して拡張機能 (.pyd) を作成する必要があります。(サードパーティのファイルを MSVC プロジェクトのディレクトリにコピーします)
「test.h」ファイルの概要を説明すると、次のようになります (簡単にするために、ファイル ハンドルを返す「CreateFile()」という関数を 1 つだけ配置します)。
/* File : test.h */
#if !defined ( TEST_H )
#define TEST_H
#if defined ( _MSC_VER )
#pragma warning( disable: 4103)
#pragma pack( push, 8)
#elif defined ( __BORLANDC__ )
#pragma option push -a8
#pragma nopushoptwarn
#pragma nopackwarning
#endif
#include <wtypes.h>
/*----------------------------------------------------------------------------
| BL API
-----------------------------------------------------------------------------*/
#if defined ( DLL_EXPORTS )
#define BLAPI( ret) ret __stdcall
#else
#define BLAPI( ret) __declspec( dllimport) ret __stdcall
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------
| API
-----------------------------------------------------------------------------*/
#if defined ( __cplusplus )
extern "C" {
#endif
BLAPI( HANDLE) CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess);
#if defined ( __cplusplus )
}
#endif
/*----------------------------------------------------------------------------
|
-----------------------------------------------------------------------------*/
#if defined ( _MSC_VER )
#pragma pack( pop)
#elif defined ( __BORLANDC__ )
#pragma option pop
#pragma nopushoptwarn
#pragma nopackwarning
#endif
#endif // TEST_H
これらのサードパーティ関数をラップするクラスを作成する予定です (「test.dll」ライブラリに実装)。「myInterface.h」ファイルは次のようになります。
/* File : myInterface.h */
#include <windows.h>
#include "test.h" // <--- third party header
class myInterfaceClass {
public:
myInterfaceClass() {
}
virtual ~myInterfaceClass() {
};
HANDLE hFile;
BOOL errorCode;
BOOL OpenFile( LPCTSTR lpFileName ); // <-- function wrapper
};
...そしてクラスの実装、「myInterface.cxx」ファイルに入れました:
/* File : myInterface.cxx */
#include "myInterface.h"
#include "test.h" // <--- third party header
#include <windows.h>
BOOL myInterfaceClass::OpenFile( LPCTSTR lpFileName )
{
errorCode = TRUE;
// open file
hFile = CreateFile(lpFileName, GENERIC_READ); // <--- third party function call
errorCode = ( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile);
return errorCode;
}
SWIG を使用するには、次の SWIG インターフェイス ファイル .i を MSVC プロジェクトに追加する必要があります。
/* File : myInterface.i */
%module myInterface
%{
#include "myInterface.h"
#include "test.h"
%}
/* Let's just grab the original header file here */
%include "myInterface.h"
%include "test.h"
MSVC プロジェクトでは、この .i ファイルの [プロパティ] で、[カスタム ビルド ツール] -> [コマンド ライン] を次のように設定しました。
echo PYTHON_INCLUDE: %PYTHON_INCLUDE%
echo PYTHON_LIB: %PYTHON_LIB%
rem
rem WARNING!: Use quotes (" ") on path names to avoid errors !
rem
echo on
echo.
echo. "%(FullPath)"
echo.
"%SWIG_PATH%\swig.exe" -c++ -python -I%SWIG_PATH%\lib -Itest "%(FullPath)"
わかった!PYD 拡張機能をビルドしようとすると、次のエラーが発生します。
Error 1 error : Syntax error in input(1). D:\ADXWorkZone\testSwig\test.h 33 1 myInterface
...しかし、「test.h」ファイルに問題はありません。同じファイル (変更なし) を使用して、従来の DLL と同じ C++ ラッパー クラスを実装すると、うまく機能します。
プロジェクト仕様:
Properties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories: $(PYTHON_INCLUDE)
Properties -> Linker -> General -> Output File: _myInterface.pyd
Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: $(PYTHON_LIB);test.lib
誰か助けてくれませんか?どんなアイデアでも大歓迎です!
ありがとうございました!