私は現在、iPadディスプレイに(2本指)ピンチの処理を実装しようとしています。そうすることで、指(iPhoneシミュレーターでは2つの灰色の円で表されます)がiPadのシミュレーターに表示されないという問題に遭遇しました。ピンチをシミュレートすることは可能ですが、指を見ずにシミュレートするのは非常に難しい場合があり、ピンチが発生する場所に指をドラッグすることさえ不可能です。
それらの灰色の円を有効にするための秘密の設定などはありますか?
私は現在、iPadディスプレイに(2本指)ピンチの処理を実装しようとしています。そうすることで、指(iPhoneシミュレーターでは2つの灰色の円で表されます)がiPadのシミュレーターに表示されないという問題に遭遇しました。ピンチをシミュレートすることは可能ですが、指を見ずにシミュレートするのは非常に難しい場合があり、ピンチが発生する場所に指をドラッグすることさえ不可能です。
それらの灰色の円を有効にするための秘密の設定などはありますか?
Optionキーを押しながら、「ピンチ」したい領域でマウスをクリックすると、それらが表示されるはずです。また、Shift-Optionを押すと、2つの「指」の位置が相互にロックされます。
ピンチを発生させたい場所にポインタを置きます。
Optionキーを押したままにします。
指のタッチを表す円を開始位置に移動します。
Shiftキーを押しながら円を目的の中心位置に移動し、Shiftキーを離して、ピンチターゲットの中心を移動します。
マウスボタンを押したまま、円を終了位置に移動して、Optionキーを放します。
iPad用のiOSSimulator5.1で灰色の円を機能させるには、スケールを75%(Cmd-2)または50%(Cmd-3)に設定する必要があります。なんで?知らない。バグのようです。