Pythonを使用してpygameウィンドウにテキストを表示する方法はありますか?
更新される一連のライブ情報を表示する必要があり、必要な各キャラクターの画像を作成したくありません。
画面にテキストをブリットできますか?
はい。pygame でテキストを描画することが可能です:
# initialize font; must be called after 'pygame.init()' to avoid 'Font not Initialized' error
myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
# render text
label = myfont.render("Some text!", 1, (255,255,0))
screen.blit(label, (100, 100))
pygame.font.Fontを使用してフォント パスを設定することで、独自のカスタム フォントを使用できます。
pygame.font.Font(filename, size): return Font
例:
pygame.font.init()
font_path = "./fonts/newfont.ttf"
font_size = 32
fontObj = pygame.font.Font(font_path, font_size)
次に、fontObj.render を使用してフォントをレンダリングし、上記の veiset の回答のようにサーフェスにブリットします。:)
テキストサーフェスをキャッシュし、ダーティの場合にのみ再レンダリングするラッパーを作成しました。googlecode / ninmonkey / nin.text / demo /