誰かがこれができるかどうか教えてもらえますか、もしそうなら、どのように?
いくつList<float> FocalLengthList
かの値を入力しました。次に、このリストはに保存されList<List<float>> MainFocalLenghtList
ます。ただし、私のアプリケーションでは、MainFocalLenghtListの値を使用して、オブジェクトの3D位置を更新する必要があります。だから私はにキャストfromMainFocalLenghtList [0]
する必要がありint
ます。
これはどのように行うことができますか?
これが私のコードの小さなセクションです。FocalLengthListに値を追加してから、そのリストをList<List<float>> MainFocalLenghtList
float newFocalLength = focalLength * pixelSize;
FocalLengthList.Add(newFocalLength);
MainFocallengthList.Add(FocalLengthList);
FocalLengthList = new List<float>();
次に、値をどのように使用するつもりですか(機能していません)
int zComponent = MainFocallengthList[0];