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水平線に沿って画像をドラッグしたい。つまり、マウスの動きの Y 値を無視したいということです。また、X 値の範囲を制限したいと考えています。画像をドラッグする CoffeeScript クラスを次に示しますが、画像の Y 値を制限しようとして失敗します。このコードのもう 1 つの問題は、画像の X 値が本来あるべき値の 2 倍になっているように見えることです。

class TripleSlider
  circle = ""
  # (@x,@y) is coordinate of upper left corner of component bounding box
  constructor: (@editArea, @x, @y, @tsLabel, @showLimits=false) ->

  dragger: (x, y) =>
    x2 = Math.min(Math.max(x, 0), 127)
    circle.attr({x: x2, y:0}) # does not do anything; I hoped it would constrain Y

  drawRaphael: () =>
    paper = Raphael(10, 50, 320, 200)
    paper.fixNS()
    paper.draggable.enable()
    circle = paper.image("/assets/images/sliderTipDef.png", 0, 0, 13, 16).draggable.enable()
    circle.drag(@dragger)
$ ->
  tripleSlider = new TripleSlider($('#editArea'), 50, 100, "Attribute", true)
  tripleSlider.draw()

raphael.draggable.jsところで、 13 行目に以下のコードを挿入してパッチを適用しました。

  /** Fix from https://github.com/DmitryBaranovskiy/raphael/issues/409
   *  Just call it once after constructing paper:
   *
   * var paper = Raphael(0, 0, 300, 300);
   * paper.fixNS();
   * paper.draggable.enable();
   */
  Raphael.fn.fixNS = function() {
    var r = this;
    for (var ns_name in Raphael.fn) {
        var ns = Raphael.fn[ns_name];
        if (typeof ns == 'object') for (var fn in ns) {
            var f = ns[fn];
            ns[fn] = function(){ return f.apply(r, arguments); }
        }
    }
  };

マイク

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