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事前に生成した三角形分割を「きれいに」しようとしています。

基本的に、CGAL にポイントを入力してそこからメッシュを生成し、refine_mesh_3 を使用してスライバーを削除して品質を向上させたいと考えています。

そうするための簡単なテクニックはありますか?

ありがとう...

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