これは、現在地を中心に縦横世界サイズの 4 分の 1 の領域にルートを表示するように設定されている制限によるものです。
CrumbPath.m でこのコードを確認してください
// bite off up to 1/4 of the world to draw into.
MKMapPoint origin = points[0];
origin.x -= MKMapSizeWorld.width / 8.0;
origin.y -= MKMapSizeWorld.height / 8.0;
MKMapSize size = MKMapSizeWorld;
size.width /= 4.0;
size.height /= 4.0;
boundingMapRect = (MKMapRect) { origin, size };
MKMapRect worldRect = MKMapRectMake(0, 0, MKMapSizeWorld.width, MKMapSizeWorld.height);
boundingMapRect = MKMapRectIntersection(boundingMapRect, worldRect);