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ブーストシリアル化を使用して、複数のアーカイブ出力 ( xml 、バイナリ、およびテキスト) からオブジェクトを保存しています。ライブラリがポインターを介してロードされると、新しいオブジェクトが作成されます。ダイアログクラスなど、一部のオブジェクトではそれを防止したいと考えています。そのため、ダイアログを参照して読み込んでいます。しかし、コードは醜いです:

boost::archive::xml_iarchive ia;
for(vector<BaseDialog*>::iterator it= dialogs.begin();it!=dialogs.end();it++)
{
    if(typeid(it) == MyDialog1)
    {
         MyDialog1* dlg = dynamic_cast<MyDialog1*>(it);
         ia & (*dlg);
    }

    if(typeid(it) == MyDialog2)
    {
         MyDialog2* dlg = dynamic_cast<MyDialog2*>(it);
         ia & (*dlg);
    }              
}

だから私は次の解決策を思いついた:

class BaseDialog
{
 public:
    virtual void SaveState(boost::archive::xml_oarchive& oa)=0;
    virtual void LoadState(boost::archive::xml_iarchive& ia)=0;
    virtual void SaveState(boost::archive::binary_oarchive& oa)=0;
    virtual void LoadState(boost::archive::binary_iarchive& ia)=0;
    // other formats here
};

私の派生クラスでは、この関数を実装しています。そして、保存と読み込みは次のようになります。

boost::archive::xml_iarchive ia;
for(vector<BaseDialog*>::iterator it= dialogs.begin();it!=dialogs.end();it++)
     it->LoadState(ia);

したがって、アーカイブ出力ごとに、BaseDialog クラスに仮想関数のペアがありますが、これも良くありません。

したがって、誰もがこの問題を解決する方法を知っています

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boost::serialization問題なく、そのベースを介して派生型をシリアル化できます。このリンクを見てください。

于 2012-04-10T10:01:48.540 に答える