ブーストシリアル化を使用して、複数のアーカイブ出力 ( xml 、バイナリ、およびテキスト) からオブジェクトを保存しています。ライブラリがポインターを介してロードされると、新しいオブジェクトが作成されます。ダイアログクラスなど、一部のオブジェクトではそれを防止したいと考えています。そのため、ダイアログを参照して読み込んでいます。しかし、コードは醜いです:
boost::archive::xml_iarchive ia;
for(vector<BaseDialog*>::iterator it= dialogs.begin();it!=dialogs.end();it++)
{
if(typeid(it) == MyDialog1)
{
MyDialog1* dlg = dynamic_cast<MyDialog1*>(it);
ia & (*dlg);
}
if(typeid(it) == MyDialog2)
{
MyDialog2* dlg = dynamic_cast<MyDialog2*>(it);
ia & (*dlg);
}
}
だから私は次の解決策を思いついた:
class BaseDialog
{
public:
virtual void SaveState(boost::archive::xml_oarchive& oa)=0;
virtual void LoadState(boost::archive::xml_iarchive& ia)=0;
virtual void SaveState(boost::archive::binary_oarchive& oa)=0;
virtual void LoadState(boost::archive::binary_iarchive& ia)=0;
// other formats here
};
私の派生クラスでは、この関数を実装しています。そして、保存と読み込みは次のようになります。
boost::archive::xml_iarchive ia;
for(vector<BaseDialog*>::iterator it= dialogs.begin();it!=dialogs.end();it++)
it->LoadState(ia);
したがって、アーカイブ出力ごとに、BaseDialog クラスに仮想関数のペアがありますが、これも良くありません。
したがって、誰もがこの問題を解決する方法を知っています