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マイクとスピーカーが他のアプリケーションで使用されているか、iPhone で使用されていないかを確認したい。それは可能ですか?

以下のコードを使用しました。

  UInt32 otherAudioIsPlaying;                                   
  UInt32 propertySize = sizeof (otherAudioIsPlaying);
  OSStatus result = AudioSessionGetProperty (kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying,
                                                 &propertySize,&otherAudioIsPlaying);

ただし、VoiceMemos を開いたばかりで、まだ開始ボタンを押さないと、otherAudioIsPlaying が 1 になります。

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