Poco C ++ libのWebSocketクラスを使用して、サーバーアプリケーションにクリーンなインターフェイスを構築しようとしています。
私の問題は、サンプルのWebSocketサーバーアプリケーションを使用すると、60秒後にソケットがクライアントに対して閉じられることです-そして、それをはるかに長く持続させる必要があります(+ 15分と考えてください...)
HTTPレイヤーのタイムアウトを10分(3600秒)に設定しようとしましたが、これは動作に違いはありません。
残念ながら、Pocoの例とドキュメントは少し薄いので、ここの誰かが助けてくれることを望んでいました。