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iOSプロジェクトをダウンロードしましたが、これをxcode4.3でアプリにインポートする方法を知りたいです。すべての.hおよび.mファイルをプロジェクトにコピーする必要がありますか?または、ライブラリタイプのものとしてインポートすることはできますか。もしそうなら、どのように?

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最も簡単な方法は、プロジェクト全体をダウンロードし、プロジェクト内のフォルダー全体をコピーすることです(プロジェクトナビゲーターにドラッグアンドドロップします)。

次に、使用するクラスに.hを追加します。これで、すべてです。

于 2012-04-10T14:08:42.997 に答える
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これは、実際には問題のライブラリまたはコンポーネントによって異なります。ほとんどのオープンソースプロジェクトは、提案された包含シナリオをガイドするある種のドキュメントまたはガイドラインを提供します。Cocoa-Touch-Barcodesは、ヒントを与えない数少ない例外の1つです。

一般に、Cocoa-Touch-Barcodesのようなライブラリにはいくつかのオプションがありますが、より便利なものが2つあります。

  1. ワークスペースを作成し、それにライブラリを追加します(詳細については、このチュートリアルを参照してください)。
  2. プロジェクトを既存のプロジェクト内にネストし、依存関係として設定します(three20ガイドの「プロジェクトにThree20を手動で追加する」セクションも参照してください。例-Cocoa-Touch-Barcodesの場合は、そうでないのでさらに簡単です。いくつかのプロジェクトとバンドルがあります)。

理論的には、最初のアプローチの方が優れており、現代的な方法と考えられていますが、残念ながら、Xcodeに関連する癖がまだいくつかあるようです。当面は、2番目のアプローチを実行することをお勧めします。

于 2012-04-10T15:01:42.923 に答える